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	<title>Comments on: auzn经典Flex教程&#8211;KingnareStyle皮肤制作简介</title>
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	<description>中文Adobe Flex例子,Flex实例教程,RIA资源,全文检索技术,算法和数据结构</description>
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		<title>By: Auzn经典作品&#8211;扇形菜单 &#124; 中文Flex例子</title>
		<link>http://blog.minidx.com/2008/06/26/1000.html/comment-page-1#comment-9365</link>
		<dc:creator>Auzn经典作品&#8211;扇形菜单 &#124; 中文Flex例子</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 05:43:32 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 在继 auzn经典Flex教程–KingnareStyle皮肤制作简介 后 ，auzn又出品了经典作品&#8211;扇形菜单。本文英文版：Tutorials: Step by Step to Create your Sector Menu。 下面我们就来做个扇形菜单,首先来看看效果吧: [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 在继 auzn经典Flex教程–KingnareStyle皮肤制作简介 后 ，auzn又出品了经典作品&#8211;扇形菜单。本文英文版：Tutorials: Step by Step to Create your Sector Menu。 下面我们就来做个扇形菜单,首先来看看效果吧: [...]</p>
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		<title>By: Flex中通过设置skin, upSkin, overSkin, downSkin和disabledSkin样式修改按钮（Button）的皮肤(Skin)的例子 - 中文Flex例子</title>
		<link>http://blog.minidx.com/2008/06/26/1000.html/comment-page-1#comment-6861</link>
		<dc:creator>Flex中通过设置skin, upSkin, overSkin, downSkin和disabledSkin样式修改按钮（Button）的皮肤(Skin)的例子 - 中文Flex例子</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 14:00:23 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 在前面的Flex中通过设置嵌入字体以及替换默认Skin自定义Button风格的例子中我们介绍过通过设置嵌入字体以及替换默认Skin，自定义Button风格。当然我们也可以在auzn经典Flex教程&#8211;KingnareStyle皮肤制作简介中了解到更加深入的Skin处理。万丈高楼也是从地基开始的，接下来的例子演示了Flex中通过设置skin, upSkin, overSkin, downSkin和disabledSkin样式，修改按钮（Button）的皮肤(Skin)。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 在前面的Flex中通过设置嵌入字体以及替换默认Skin自定义Button风格的例子中我们介绍过通过设置嵌入字体以及替换默认Skin，自定义Button风格。当然我们也可以在auzn经典Flex教程&#8211;KingnareStyle皮肤制作简介中了解到更加深入的Skin处理。万丈高楼也是从地基开始的，接下来的例子演示了Flex中通过设置skin, upSkin, overSkin, downSkin和disabledSkin样式，修改按钮（Button）的皮肤(Skin)。 [...]</p>
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		<title>By: auzn的Flex中对文本实现高亮显示的经典教程 - 中文Flex例子</title>
		<link>http://blog.minidx.com/2008/06/26/1000.html/comment-page-1#comment-6504</link>
		<dc:creator>auzn的Flex中对文本实现高亮显示的经典教程 - 中文Flex例子</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 15:20:22 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 下面是继KingnareStyle皮肤制作简介之后，auzn为我们带来的又一篇经典之作。这小子写起教程来简直是“一代宗师”，代码+说明+必要的截图，让人很容易理解。不废话了，下面是正文： [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 下面是继KingnareStyle皮肤制作简介之后，auzn为我们带来的又一篇经典之作。这小子写起教程来简直是“一代宗师”，代码+说明+必要的截图，让人很容易理解。不废话了，下面是正文： [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Flex中在运行时加载Skins的教程 - 全文检索博客</title>
		<link>http://blog.minidx.com/2008/06/26/1000.html/comment-page-1#comment-6115</link>
		<dc:creator>Flex中在运行时加载Skins的教程 - 全文检索博客</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 12:22:02 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 在前面的auzn经典Flex教程&#8211;KingnareStyle皮肤制作简介中，我们了解了如何制作我们所需要的皮肤，接下去就是加载了，而在Flex中，我们有两种加载皮肤的方法：graphical和programmatic。graphical比较简单，programmatic功能上较为强大一些。在Adobe的wiki的blog看到一篇关于运行时加载Skins的教程，写于2006年，比较老，不过看了一下其实还是很有用的（不要笑话我，06年的时候我还没开始接触Flex&#8230;&#8230;），建议有兴趣的可以去看看： [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 在前面的auzn经典Flex教程&#8211;KingnareStyle皮肤制作简介中，我们了解了如何制作我们所需要的皮肤，接下去就是加载了，而在Flex中，我们有两种加载皮肤的方法：graphical和programmatic。graphical比较简单，programmatic功能上较为强大一些。在Adobe的wiki的blog看到一篇关于运行时加载Skins的教程，写于2006年，比较老，不过看了一下其实还是很有用的（不要笑话我，06年的时候我还没开始接触Flex&#8230;&#8230;），建议有兴趣的可以去看看： [...]</p>
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		<title>By: Minidxer</title>
		<link>http://blog.minidx.com/2008/06/26/1000.html/comment-page-1#comment-6081</link>
		<dc:creator>Minidxer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 08:26:15 +0000</pubDate>
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		<description>汗，我一直以为是这个“严“，原来是这个“颜“。。。我去google一下颜如玉有什么传说，呵呵</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>汗，我一直以为是这个“严“，原来是这个“颜“。。。我去google一下颜如玉有什么传说，呵呵</p>
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