Jun 29
在前面的auzn经典Flex教程–KingnareStyle皮肤制作简介中,我们了解了如何制作我们所需要的皮肤,接下去就是加载了,而在Flex中,我们有两种加载皮肤的方法:graphical和programmatic。graphical比较简单,programmatic功能上较为强大一些。在Adobe的wiki的blog看到一篇关于运行时加载Skins的教程,写于2006年,比较老,不过看了一下其实还是很有用的(不要笑话我,06年的时候我还没开始接触Flex……),建议有兴趣的可以去看看:
