Flex Gumbo中如何通过smooth属性设置BitmapGraphic对象平滑度的例子

Monday, June 8th, 2009

接下来的例子演示了Flex Gumbo中如何通过smooth属性,设置BitmapGraphic对象平滑度。
让我们先来看一下Demo(可以右键View Source或点击这里察看源代码):

Flex Gumbo中如何利用repeat属性重复填充BitmapGraphic对象的例子

Friday, June 5th, 2009

接下来的例子演示了Flex Gumbo中如何利用repeat属性,重复填充BitmapGraphic对象。
让我们先来看一下Demo(可以右键View Source或点击这里察看源代码):

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