Flex Gumbo中如何通过smooth属性设置BitmapGraphic对象平滑度的例子
Monday, June 8th, 2009接下来的例子演示了Flex Gumbo中如何通过smooth属性,设置BitmapGraphic对象平滑度。
让我们先来看一下Demo(可以右键View Source或点击这里察看源代码):
Flex Gumbo中如何利用repeat属性重复填充BitmapGraphic对象的例子
Friday, June 5th, 2009接下来的例子演示了Flex Gumbo中如何利用repeat属性,重复填充BitmapGraphic对象。
让我们先来看一下Demo(可以右键View Source或点击这里察看源代码):