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一篇关于Silverlight/.NET和Flash/Flex之争的很有趣的文章

Monday, August 18th, 2008

相信Silverlight/.NET和Flash/Flex的开发者们,或多或少的都看到过一些关于他们比较的文章。而焦点通常都是停留在“哪一个更好”上。Pete Brown,一位微软MVP,写了一个针对Silverlight的Wishlist,从另一个角度,对这两者进行了比较(尽管作者一开始就尽量避免这是一种“VS”),有兴趣的可以看看:

Money Library–帮助我们的Flex应用轻易的实现任意数字金额计算的开源开发包

Friday, August 15th, 2008

做过财务报表的朋友们肯定深有体会–金额的精度以及复杂的计算让人很是头疼。而Flex的强悍的表现力,不用来做报表那还真是说不过去……fxcomps.com上有一款名为Money(目前版本1.3.1)的开源开发包,号称可以实现任意精度的有符号数字以及金额的计算。“The Money library (version: 1.3.1) is developed for calculating with arbitrary-precision signed decimal numbers and money.”,正在为数字问题头疼的朋友们,可以下来试试看:

Flex/AIR中如何以Byte为单位读取BMP格式图片的代码

Tuesday, August 12th, 2008

在BitsReader: Read bits from given ByteArray中专门介绍过针对SWF的Byte读去操作,Flex/Air本身其实支持png, gif, jpg,swf 格式的载入,不过却不支持BMP。这个其实是相当奇怪的,不过既然这样设计,那也没办法。只能自己写代码来解决BMP载入的问题了。好在Flex cookbook上已经提供了现成的代码并且有相关的说明,有需要的直接去取来用吧。下面是地址:

你理想中的Flex相关的“好书”应该有哪些内容?

Thursday, July 31st, 2008

中文Flex例子本身到目前为止已经汇集了300多个Flex例子了,通过右上角的查询功能,还有WP的Tag功能,可以很方便的找到自己需要的。不过从小学到大学,想必很多人习惯了捧着书本来学习~ :) ,比较遗憾的是目前中文Flex书籍并不是很多,市面上的少数的一些也是参考了Adobe官方的Help或者Cookbook,阅读的价值并不是很大,当然也有相对写得比较好的,不过众口难调,从目前看到的很多相关的反馈信息来看,可以让大多数人满意的似乎还是很难找到。那么你心目中期待的Flex书籍,希望具有的是哪些内容呢?Tomas罗列了下面几条觉得比较共通的(注:下文中的Grails是一种Web开发框架),不知道大家是怎么考虑的:

Flex开发中所需要做的练习:安装你的Flex工程项目

Monday, July 28th, 2008

Sean Moore写了一篇《Flex best practices – Part 1: Setting up your Flex project》,安装一个Flex工程项目?很多人看到可能都会感到很困惑,为什么是安装Flex工程项目如此简单如此基础的东西?在一个人的Flex职业生涯中,会接触很多很多的项目,不过并不是所有的项目都是从头开始开发的,也不是每一个项目都需要你来做安装工程的这一步,也正是因为这样,所以很有可能这最为基础的东西会被很多人所忽略。感觉有需要重新“温习”一下这个过程的,可以看Sean的这篇很好的文章:

Gumbo–下一个版本的Flex正在开发中

Monday, July 21st, 2008

Gumbo是Flex下一个版本的代码名称,目前已经处于开发阶段。从这里可以看到,主要有3个主题:

ActionScript 3 Libraries–一组为Flex和Flash开发者准备的ActionScript 3开源开发包

Friday, July 11th, 2008

搜了一下全文检索博客,居然发现除了在aPDF–Flex中创建并且输出PDF文件的又一个开源开发包中稍微有提到as3corelib,其他地方居然都没有,很多经常看到经常用到的很重要的东西,往往都会被忽略……呵呵,赶紧补上这一课。
ActionScript 3 Libraries实际上是一组为Flex和Flash开发者准备的ActionScript 3开源开发包,基于BSD协议,这对于商业用户来说是非常友好的。目前具体包括下面这些组件(我个人对corelib和FlexUnit较为欣赏,:) ):

Jam-Packed–一款非常经典的Flex Style Explorer

Monday, July 7th, 2008

Jam-Packed是Peter Baird 2007年发布在macromedia.com上的一款Flex Style Explorer,1年的时间很快,上面很多的当时的新特性如今看来也许已经成了理所当然的了,不过不管怎么说,细细看来,Jam-Packed各种风格上依然很具有魅力,不愧是一款经典之作,有兴趣的可以直接去看看:

Flash中的数据传递给Flex并且返回给Flash的教程

Sunday, July 6th, 2008

很多的时候我们都会直接利用Flash来实现UI,然后用Flex来做逻辑处理,这其中就牵涉到了Flash与Flex中的数据通信的问题。下面的教程中介绍了几种可以实现的方法,写得比较简洁,可能需要一定的基础才可以完全理解,有需要的可以去看看:

Flex中不用ScrollBar实现滚动效果

Sunday, July 6th, 2008

下面的Demo说明,并不是所有的滚动效果都需要使用ScrollBar的。代码在Demo或者直接“View Source”中。
Demo | View Source

OutSmart OS3D的Demo–这里的控件扭曲是怎么实现的?

Saturday, July 5th, 2008

在前面的yoowalk–web版3D网站浏览,太强了!介绍了3D站点YooWalk,留言中看到了OutSmart OS3D这个地址(感谢hydra1983),打开看了一下,人物用鼠标点击可以随意走动,整个场景也可以整体拖动,最引起我好奇的是挂在墙壁上的那些看板,不仅仅只是一张图片,而是真正的将Flex的各种控件扭曲嵌入了—各位大牛们,这个怎么实现的?下面是截图和URL地址:

一篇关于Flex中实现Mask效果的介绍(附源代码)

Thursday, July 3rd, 2008

在前面的Flex中的基本控件为图像或者视频做遮罩(Mask)的例子中曾经介绍过Flex中如何利用基本控件为图像或者视频做遮罩(Mask),这里是Kevin Hoyt写的另一篇类似的文章,并且附带有源代码可以下载,需要的可以去看看:

经典Flex教程:如何创建自己的Flex组件

Tuesday, July 1st, 2008

和前面的Flex中在运行时加载Skins的教程一样,是一篇“很老”的教程,不过同样很是经典。代码+说明+在线Demo还有必要的ScreenShot,我很喜欢这样的文章,让人很容易明白文章的细节。发表在Peter在macromedia的Blog上,有兴趣的可以拿出来读一读,初学者照着例子做,学会如何创建自己的Flex组件,高手阅读则学习这种写作的方法–如何将自己所掌握的,以一种更为贴切的方式展现给各个不同水平的阅读者。 , 文章在这里:

aPDF–Flex中创建并且输出PDF文件的又一个开源开发包

Monday, June 30th, 2008

前面AlivePDF,一个ActionScript 3写的开源PDF开发包中介绍过AlivePDF这个PDF开发包,现在除了AlivePDF之外,又一款称为aPDF的可以供我们选择。aPDF有两个版本可以供我们选择:一个是基于as3corelib的图片解码的,另一个是基于mx.graphics.codec (Flex 3)的。如果是前面一款的话,还需要另外下载as3corelib。
有需要的可以去下面的Google Code地址上看看:

Flex中在运行时加载Skins的教程

Sunday, June 29th, 2008

在前面的auzn经典Flex教程–KingnareStyle皮肤制作简介中,我们了解了如何制作我们所需要的皮肤,接下去就是加载了,而在Flex中,我们有两种加载皮肤的方法:graphical和programmatic。graphical比较简单,programmatic功能上较为强大一些。在Adobe的wiki的blog看到一篇关于运行时加载Skins的教程,写于2006年,比较老,不过看了一下其实还是很有用的(不要笑话我,06年的时候我还没开始接触Flex……),建议有兴趣的可以去看看:

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